Twórcy „Fallout 4” pozwali za milion dolarów za użycie „Wędrowca” w „odrażających” reklamach

>

Dion rozpoczyna legalny pojedynek z ludźmi stojącymi za Falloutem 4.

Piosenkarz i autor tekstów Dion DiMucci złożył pozew przeciwko ZeniMax Media w związku z wykorzystaniem jego klasycznej piosenki The Wanderer w reklamach gry wideo, jak wynika z dokumentów sądowych uzyskanych przez TheWrap.

W pozwie złożonym w sądzie federalnym w Kalifornii DiMucci mówi, że nigdy nie podpisał kontraktu z ZeniMax, używając The Wanderer do reklam Fallout 4, które pozew nazywa odrażającymi.





kiedy można umyć włosy po farbowaniu?

Przeczytaj także:

Zgodnie z pozwem, DiMucci zawarł umowę z UMG Recordings na licencję na piosenkę do reklam Fallout 4.



Jednak pozew mówi, że zgodnie z umową DiMucci miał prawo osobno negocjować z ZeniMax o lepszą stawkę i zabronić używania piosenki, chyba że jego warunki zostały wcześniej spełnione. Pozew mówi, że ZeniMax nie zdołał osobno targować się z DiMuccim i nie uzyskał jego wcześniejszej zgody przed pojawieniem się reklam.

Część zgoda jest ważna, mówi pozew, ponieważ reklamy Fallout 4 były niedopuszczalne ze względu na ich przemoc.

Przeczytaj także:



Reklamy oskarżonego były niedopuszczalne, ponieważ przedstawiały powtarzające się zabójstwa w mrocznym, dystopijnym krajobrazie, gdzie przemoc jest gloryfikowana jako sport. W pozwie czytamy, że zabójstwa i przemoc fizyczna nie miały chronić niewinnego życia, ale były odrażającymi i moralnie nie do obrony obrazami, które miały przemawiać do młodych konsumentów.

Pozew twierdzi, że gdyby warunki umowy licencyjnej zostały dotrzymane, DiMucci mógłby skorzystać ze swojego prawa do odmowy zgody, aby przekonać ZeniMax do zmiany skryptów, aby na przykład opowiadały historię postapokaliptycznej walki o przetrwanie bez tchórzliwej przemocy.

Alternatywnie, mógł wliczyć w swoje honorarium odpowiednią rekompensatę, aby uchronić się przed potencjalną utratą dobrej woli z powodu powiązania z niemoralnymi obrazami w scenariuszach pozwanego, dodaje pozew.

Przeczytaj także:

jak mieć dobry związek

Wrap zwrócił się do firmy ZeniMax o komentarz.

zakochanie się w najlepszym przyjacielu

Pozew domaga się ogólnego odszkodowania przekraczającego 1 milion USD.

Pamela Chelin przyczyniła się do powstania tego raportu.

30 najlepszych gier wideo wszech czasów, ranking (zdjęcia)

  • najlepsze gry wideo wszechczasów czerwony alarm z martwych odłamków czerwonych komórek

    Co sprawia, że ​​gra wideo jest „najlepsza”? Sprawność techniczna? Ruchoma fabuła? Ogromna ilość funkcji? To trudna koncepcja do przybicia do medium rozrywkowego tak młodego i tak powszechnego jak gry. Ale staraliśmy się jak najlepiej - mimo to na pewno się z nami nie zgodzisz.

  • zawodnik remisowy

    8. „Gwiezdne wojny: Myśliwiec TIE” (1994)
    Subtelność wydaje się być czymś, w czym gry wideo są bardzo złe, ale jakoś gra o lataniu myśliwcem w służbie faszystowskiego imperium. Okazuje się, że jest można uczłowieczyć te bezimienne pomruki.

  • okres półtrwania 2

    7. „Half-Life 2” (2004) i kolejne odcinki
    To chaotyczne doświadczenie, które pozornie losowo obejmuje stos różnych gatunków – ale działa. Nawet ponad dekadę później wszystko w tym jest po prostu właściwe. Bardziej słuszne niż wiele nowszych gier, które bezskutecznie próbowały odzyskać jego magię.

  • Grand Theft Auto San Andreas GTA

    6. „Grand Theft Auto: San Andreas” (2003)
    Wiele gier obiecuje wirtualny, otwarty świat, w którym możesz iść wszędzie i robić wszystko, ale „San Andreas” może być jedynym, który faktycznie spełnia tę obietnicę.

  • efekt masy 3

    5. „Mass Effect 3” (2012)
    Słusznie łapie mnóstwo frajdy za swoje okropne zakończenie, ale sedno doświadczenia – pięknie wyreżyserowane winiety akcji, które są mniej więcej długości odcinka serialu telewizyjnego bez reklam – jest prawie idealne. Deweloper Bioware mógł natknąć się na idealny sposób na opowiedzenie historii w takiej grze.

    sposoby, aby pokój wyglądał na większy
  • rycerze starej republiki 2

    4. „Gwiezdne wojny: Rycerze Starej Republiki 2: Władcy Sithów” (2005)
    Najlepsze historie z „Gwiezdnych wojen” to te, które podważają nasze wyobrażenia o tym, co definiuje franczyzę, a „KOTOR 2” jest jednym z ostatecznych przykładów na to, gdy przyjrzymy się bliżej temu, co się dzieje po wojna jest wygrana.

  • Black Ops 2 wezwanie do służby

    3. „Call of Duty: Black Ops 2” (2013)
    Jedna z nielicznych gier, które opowiadają historię, która zmienia się w zależności od działań gracza - jednocześnie będąc wystarczająco pewnymi swojej wizji, aby nie mów graczom, że to się dzieje . Równie ważne jest oczywiście to, że „Black Ops 2” jest tak samo świetny w wykonaniu, jak w koncepcji.

  • wiedźmin 3

    2. „Wiedźmin 3” (2015)
    Całość to mniej niż suma jej części, ale te części – ogromny otwarty świat, ekspansywna historia, która ma czas na odetchnięcie, niesamowita walka – są tak dobre, że prawie wybaczalne, że nie wszystkie się żelują. Na razie „Wiedźmin 3” jest tak dobry, jak w przygodowej grze wideo akcji.

  • bogowie będą patrzeć

    1. „Bogowie będą patrzeć” (2014)
    Gra wideo z dobrze opowiedzianą historią, w której gracz tak naprawdę nie kontroluje własnej zdolności do przetrwania. Na przykład ukończenie historii wymaga przetrwania gry w rosyjską ruletkę. To jest głęboki obalanie standardowej fantazji związanej z mocą gier wideo.

Poprzedni slajd Następny slajd 1 z 31

Call of Duty, Grand Theft Auto i nie tylko na cześć #NationalVideoGamesDay

Co sprawia, że ​​gra wideo jest „najlepsza”? Sprawność techniczna? Ruchoma fabuła? Ogromna ilość funkcji? To trudna koncepcja do przybicia do medium rozrywkowego tak młodego i tak powszechnego jak gry. Ale staraliśmy się jak najlepiej - mimo to na pewno się z nami nie zgodzisz.

Zobacz w galerii

Uwagi